Archive for the ‘Blog’ Category

ソーシャル性とは何か

ソーシャルアプリ。
一般的には、SNSの上で動作し、SNSの友達情報やユーザー情報を利用しているアプリのことです。
国内ではミクシィのMixiアプリ、そして先日モバイル版も正式にオープンし、話題になると共に急速にMixiユーザーに普及しました。
Mixiアプリ
Mixiアプリモバイル

かたや世界的にはソーシャルアプリをここまで広め、注目させたのは言うまでもなくFacebookです。IstpikaはFacebookのソーシャルアプリを研究し、そこでソーシャルゲームをリリースして勝負することが創業時からの中間目標です。
farm
ソーシャルアプリとくにゲームで勝負する為に重要な性質は、Istpikaのまとめとしてはソーシャル性、バイラル性、ゲーム性・リピート性、それからマネタイズ性能、です。

またSNSの上のゲームだからソーシャルゲーム、というわけではなく、単に従来型の「カジュアルゲーム」に「友達同士のランキング」と「友達の招待機能」が付加しただけ、という「SNSのカジュアルゲーム」も少なくありません。
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Zyngaの新作、Cafe worldが最速の成長を記録、そのメーキング記事の一部翻訳と、検証

gamesbeatより。
http://games.venturebeat.com/2009/10/15/the-making-of-zyngas-cafe-world-the-fastest-growing-social-game-in-history/
October 15, 2009 Dean Takahashi

この記事の情報が素晴らしいので、一部翻訳させて頂きました。本文とあわせてご覧ください。(太字は訳注)
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The making of Zynga’s Cafe World, the fastest growing social game in
history
cw

When Cafe World debuted on Facebook on Sept. 30, In its first seven days, it got more than eight million users. That’s a faster growth rate than Zynga saw for its FarmVille game, which now has more than 56 million monthly active users.

Cafe Worldは9月30日にデビューした。初めの7日間で8百万人以上のユーザーを獲得した。その成長率は5千6百万人以上の月間アクティブユーザーを持つ同会社のFarmVilleよりも急速である。
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Broadway Cafeで世界の友達を増やそう

BroadwayCafeはiPhoneアプリですがゲーム中、後半ステージでカフェの仲間がいなくなったり、力不足であったりして、新たなスタッフを雇う必要が出てきます。そのため、Facebookに接続してFacebookフレンドにスタッフになってもらうことができる、というのがBroadwayCafeの最大の特徴です。
そのFacebookとは世界最大のSNSで現在3億人以上が使用しており、そのユーザーはどこにいるかというと、発祥の北米のみならず、ヨーロッパ、アジア、南米、中東、アフリカなど真に世界中にまたがっています。

グラフはある日のBroadwayCafeのユーザー地域分布です。
broadwaycafeuserregion

しかし日本ではFacebook自体がまだまだメジャーでは無いため、日本のお客様の中にはiPhoneでBroadwayCafeを遊んで初めてFacebookを知ったという方も多いのではないでしょうか。すると当然Facebookでのフレンドもまだいないことになります。

そこでIstpikaとして提案したいのが、この機会にぜひFacebookのアカウントを取り、そして、世界の友達を作ってみましょう!ということです。
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iPhoneゲーム「ブロードウェイカフェ」を期間限定で115円に緊急値下げ。この機会にぜひ。

テンポの良いアクション性と本格的な経営要素が人気を博しているiPhoneアプリ「ブロードウェイカフェ」を、このたび115円に緊急値下げしました。今度は値下げ期間は1週間程度の限定。まだインストールしていない人は、手に入れる絶好のチャンスです。

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ダウンロードはこちらから。(iTunesが開きます)

無料アプリ内でもアプリ内課金が可能に

今朝、iPhoneアプリデベロッパー向けに一斉にニュースレターが届きました。無料アプリでもアプリ内課金が可能になるというニュースです。

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BROADWAY CAFEのゲーム設計

今回はBROADWAYCAFEのゲーム性創出について、気をつけた点に言及したいと思います。

世のアクションゲームには”プレイヤーの上手い下手を決定する要素”がテーマとして 必ず盛り込まれています。
たとえばプレイヤーに向かって歩いてくるカメをジャンプして避ける”タイミングの難しさ”だったり 穴から頭を出すワニ達を素早くたたく”俊敏性の難しさ”だったり。
そしてゲームが進行すると、どんどん難しくなってくるという原則は今も昔も変わりません。

もちろん、このブロードウェイカフェにも上手い下手を決定する要素がテーマとしてあります。

chr_sel_20091014

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facebook liteデビュー

来た!と思ったら、1ヶ月前からリリースされてたらしい;(
facebook lite(ライト)、軽量版です。

高機能な機能が無く、またゲームアプリの大量なフィードが表示されておらずすっきりしています。基本的に、フレンドのステータス(つまりつぶやき)とコメント、写真と動画のみなので、フレンドとのコミュニケーション中心なユースにはぴったりです。
lite
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Plus+ Networkについて

Istpikaとしてはゲームプラットフォームのソーシャル化情報に注目しています。
ソーシャルミドルウェア、ソーシャルプラットフォーム情報として
OpenFeintがmultiplayer gameに対応
に引き続き、
Plus+ Networkについて情報まとめました。

Plus+ Network
ngmocoがSegaの社長Simon JefferyをスカウトしてiPhoneゲームのためのネットワークを立ち上げ
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[bunkersofism] 1+1+2は難しい

mulu
IstpikaのConcept Exective Officerをやっている、fukutopikaです。
私は認知心理学が好きで、よく自分が頭の中でどう考えているかを、リバースエンジニアリングするように考えて楽しんでいます。

先日突然、ひらめきました。
人間の頭のなかのワーキングレジスタはソースが2個でデスティネーションが1個程度しかない。

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facebook connectの成果とFacebookの薦め

Istpika制作のアプリ、BroadwayCafeですが、システム的な最大の特徴はFacebook connect for iPhoneを搭載した点にあります。
この技術は、Facebook(世界で最大のSNS)が外部のアプリと連携するための技術です。

BroadwayCafeではそれによってFacebookのフレンドをレストランの店員として雇うことが出来るようになります(Stage9から)。
HireStaffその際フレンドなら誰でも良いというわけでもなく、なるべくBroadwayCafeを既に遊んでいてレベルの高いフレンドのほうがスタッフとしてよく働き、攻略につながる、ということになります。そのため自分のフレンドの中でそういった、既にBroadwayCafeをやりこんでいるフレンドを探すか、iPhoneを持っているフレンドを誘ってBroadwayCafeを購入してプレイしてもらい、レベルを上げてもらうことになります。
ちなみにフレンドをFacebookのBroadwayCafeアプリを通じてインバイト(招待)すると、Facebookアプリでアイテム購入に使えるVIPポイントをもらえる、という特典もあります。
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