Mixiアプリをベータ版ですが正式公開しました。
「タイムコレクション(β)」
バーチャル時計を買って集める、ガジェットに装着して使用する、マイミクにギフトする、時計を通じて交流を深める、といった「ソーシャル時計」アプリです。
現在期間限定でクリスマス時計を配信中!
今後も時計はしばしば追加して行きますのでご期待ください。

Mixiアプリをベータ版ですが正式公開しました。
「タイムコレクション(β)」
バーチャル時計を買って集める、ガジェットに装着して使用する、マイミクにギフトする、時計を通じて交流を深める、といった「ソーシャル時計」アプリです。
現在期間限定でクリスマス時計を配信中!
今後も時計はしばしば追加して行きますのでご期待ください。

以前バーチャルギフト実験報告で報告した、Facebookのバーチャルギフト実験アプリの続き。
クリスマス前に、クリスマス的なギフトを追加してみました。

5日前に投入し、まだクリスマスを迎えていませんが、興味深いので中間報告します。
・全27アイテム、うちクリスマスアイテムが3アイテム。
・クリスマスアイテムは、画像は今までのアイテムの中からあまり人気の無かったものを元に、少々クリスマスカラーを加えて、アイテム名を「MerryXmas!」等にしただけ。
・今のところ、毎日アプリ自体の利用者が増えていて、各アイテムも伸びています。(5%づつほど)
結果:
5日前に比べてこの1両日のデータは、
今までのポピュラーなアイテム6種が1日の伸び率1.21倍なのに対し、
クリスマスアイテムが2.12倍と圧倒的。 
もう当日ですが、
ロードマップによると12月16日に予定されている、Facebookのシステム変更があるはず。・・というのが20日に変更されてました!
うちのアプリも影響あると思いますが、変更されてからじゃないと対処できない・・。
βサーバとかで事前にテストとかできるといいのだけど。けっこういつもバッサリです。
取り急ぎ、概要を。 
成長著しいソーシャルアプリケーション業界。日本では数少ない、その専門企業でありさきがけのイストピカに参加しませんか。
現在はiPhoneおよびFacebookに加えて国内ソーシャルネットワーク向けアプリケーションの制作を行っていますが、今後はもとプロのゲーム会社として、「ソーシャルゲーム」に特化していく考えです。世界のソーシャルゲームは高度になってきていますし、大規模なブランド力や宣伝費も生きるようになってきましたが、われわれのノウハウではまだまだできることが沢山あり、規模が大きくなくとも勝てると信じています。総合的な商品力で勝負できる、それがソーシャルの世界です。2010年中には完全自社タイトルでFacebookにまず投入していき、近年中に世界のソーシャルゲーム会社代表の仲間入りを果たします。そのために、一緒に考えて企画開発が行える仲間を募集します。
*それぞれ未経験でもインターン、アルバイト、アシスタントクラス(正社員)として募集しております!
詳しくは、recruitページをご覧ください。
まずは気軽にお問い合わせください!
5月にfbFundに入選したPrizeとして貰ったfacebookクーポンが残っていたので、facebook Adsを使ってみました。常にfacebookの右側に出ている四角い広告です。アプリ内に表示されるのは、他社の広告です。
最近facebook Adsが強力になり安いので、利用しているアプリも増えたとか。
ではその使い方と成果を報告しましょう。
Facebook広告
・・と思ったらここに書いてある。説明する必要ないか??
しかし内容は古いみたいです。やっぱり説明します。

まずはクリエイティブを制作。画像とリンク先、説明文を設定。Facebook内のアプリやページももちろん設定可。
ここではファンがまだまだ少ないIstpikaのFacebookページを設定しました。

株式会社アートスケープと株式会社イストピカは、世界各国で発売中の、カフェ経営をテーマにしたiPhoneゲームアプリ「ブロードウェイカフェ(英語名:Broadway Cafe)」を、iPhoneが発売されたばかりの韓国でも発売開始したことを、報告いたします。
「ブロードウェイカフェ」はプレイヤーがカフェの店員となり、次々に来るお客さんのオーダーを取り、料理を作って運び、レジを処理していくアクションゲームです。同時に、店舗の内装やメニューのアレンジ・売上/費用の管理も行う経営シミュレーションの要素も併せもった、独特のゲーム性が人気を博しています。
また、世界最大のSNS,Facebookと連携することができる技術Facebook Connectfor iPhone(*1)を搭載していることも特徴です。それによりFacebookアプリ側から友達データをインポートし、iPhoneアプリ側でNPCの店員としてプレイヤーと一緒に遊ぶことが可能で、スキルの高い友達を雇ったり、友達同士成長し合うことがゲーム中盤以降の攻略のカギになっています。 Facebook上でのユーザー数も3万人を突破
(http://apps.facebook.com/broadwaycafe/)。すでに多くの皆さまにお楽しみいただいています。

またまたZyngaから新作。まだ22592MAU。
新興のライバルCrowdStarが新作Happy Petsを投入してきたと思ったらこれ。
しかしこれはペットを沢山育てて売ったりはしないようです。
どちらかというと最大のライバルPlayfish往年の名作PetSocietyをZynga流にアレンジしたようなペットに成り代わっての生活もの。

Flashのクオリティが半端ないです。
さっそく攻略記事がアップされてました。ちょっと紹介しましょう。
PetVille Getting Started Guide: How to Make Cash Fast(Games.com)

Inside Social Gamesより。
Booyah’s MyTown: Location-Based Gaming Meets Monopoly
iPhoneで
位置ゲー+モノポリー
面白いMixです。
ソーシャルアプリの収益源は主にアイテム課金と広告です。ユーザーには基本的に無料で遊んでもらいますが、有料のアイテムを用意しておき、それが必要な人にだけお金を払ってもらいます。それがソーシャルアプリの課金による収益です。
日本ではアイテム課金といいますが、海外ではこういったアプリ内課金全般をバーチャルグッズ、と呼びます。
バーチャルグッズ専門のニュースサイトや、バーチャルグッズ専門の大規模なサミットまであるぐらい重要なテーマとなっています。
http://www.virtualgoodsnews.com/
http://www.vgsummit.com/2009/
その中の1ジャンルとして、ただの画像を送るサービス、バーチャルギフトというのも昔からあり、一定のシェアで流通されています。世界には、ただの画像にお金を払っている人々がいるわけです。
Facebookもプラットフォームでバーチャルギフトを提供しており、重要な収益源の一部となっています。
Facebook、バーチャルギフトをテスト中
さてそのfacebookで1ヶ月前からIstpikaでもバーチャルギフトをテストしていましたので報告。
True Happy Aquarium in fishville Island Paradise

HappyAquariumなどFacebookで魚アプリが増えてきたのにあわせて、魚の画像をギフトできるバーチャルギフトアプリです。 
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