またまたZyngaから新作。まだ22592MAU。
新興のライバルCrowdStarが新作Happy Petsを投入してきたと思ったらこれ。
しかしこれはペットを沢山育てて売ったりはしないようです。
どちらかというと最大のライバルPlayfish往年の名作PetSocietyをZynga流にアレンジしたようなペットに成り代わっての生活もの。

Flashのクオリティが半端ないです。
さっそく攻略記事がアップされてました。ちょっと紹介しましょう。
PetVille Getting Started Guide: How to Make Cash Fast(Games.com)
1. Clean Your Neighbor’s House
隣人の家に行ってすべてのゴミを掃除しろ!・・家は毎日ゴミが落ちて汚くなっているので、ゴミ拾いをしましょう。その時すべてのゴミを拾うとさらにボーナスなので忘れずに。
2. Refresh Wilted Flowers
花瓶の花を取り替えろ!表記の時間で必ず枯れるから、自分が次にアクセスできる時間にあった花を選ぶといい。つまりここはZynga得意のCafeWorldやFishVilleと同じ時間管理ゲームであり、PetSocietyには無いシステムです。

3. Feed Your Pet in a Timely Fashion
切らさずエサを与えろ!これも花瓶システムと同じく、時間管理モノ。
4. Feed Your Pet Treats … Often
ペットにご馳走をあげろ!・・友達からもらったギフトをあげると、コインが得られる。なのでマタイ7章12節にあるように「人にしてほしいと思ったら人にしてあげなさい」友達にフリーギフトを送りまくるべし!そして人間には返応性の原理というものがあり、必ず恩を返してくれるものなのです、たぶん。
5. Visit Your Neighbors Until You Run Out of Energy
隣人の家を訪問しまくれ!エネルギーのあるかぎり。・・友達の家に行き挨拶すると、ボーナスが得られる。ほかのアプリではこれが1人1回までだが、PetVilleでは何度でもOK!ただしEnergyの限り。このEnergyは時間で回復する。これもZyngaの主要タイトルMafiaWarsの重要システムから持ってきた。これもやはりPetSocietyには無い。
6. Wash Your Pet, and Other Pets, Too
ペットを洗え!友達のペットたちも。・・これも少しはコインが得られる。しかし連続では無理のようです。

演習にもスキが無く、しばらく放置しているとプレイヤーを覗きに来たりする。
ソニックザヘッジホッグでしばらく放置してるとソニックが退屈しだすみたいに。
ということで、PetVilleにはMafiaWarsばりのEnergyシステムもある。CafeWorld風の時間管理もある。ダブルでリピート、再び遊びに来ることを強制している。しかし見た目はPetSocietyで、キャラクターに愛着を持たせる十分な演出やリアクションがあり、アバター、装飾に凝らせる十分なアイテムがすでに多数用意されている。それらのデザインも見るだけでも楽しいぐらいクオリティが高い。また一部のアイテムは高いうえにレベル制限まであります。
凝った演出で導入し、リピートさせやりこませ、やっと買えると思ったらコインが足らず、マネタイズに誘導する・・、と、最終的には自己表現欲求がメインターゲットのマネタイズどころのようです。
すばらしくまとまったHybridです。ソーシャルゲームのノウハウ全部いり、のような。
ところで。
たぶんぱっと見でこれを「PetSocietyのパクリ」だとかいう人がいるだろうけど、そんなのは浅はかだ。ならばどんなゲームだってAtariやナムコのパクリじゃないか??
だいたいパクリという言葉自体が日本語として美しくないので好きじゃないな。
最近、メディアでも「ソーシャルゲームはパクリが横行している」、などと堂々と紹介されてるけど、家電や自動車業界などでも大手があえて同じジャンルで戦ってつぶしにくる戦略と同じでしょう。数億人を相手にするから、マーケティングの戦略戦術がまともに反映できる。すなわちソーシャルゲームはいままでのゲームとは戦い方のレベルが違うということです。だから理解されないんだろう。
飛躍するけどたぶん、2010年はTVゲーム機にもバイラルテクノロジーが搭載されて(11月にXBOXやPS3が対応したみたいにコネクトするだけでなく)、ソーシャルゲーム全盛の時代が来ます。EAによるレイオフしつつのPlayfish買収など、すでにその前兆は十分に来ていることはすでに紹介しました。また私からすればドラクエIXのすれちがい通信は十分ソーシャルです。
一人用のゲームを一人で遊んで評価する、というのはもはや古く、友達・他人とのプレイが大前提。
つまり、社会や友達、現実は面白かったってこと。
余談だけどEAがPlayfishを買収する半年前に
エレクトロニック・アーツ、世界最大のカジュアルゲームメーカーPlayfishを総額4億ドルで買収
Playfishがこんなこと言っていたのは面白かった。
「家庭用ゲーム機はニッチなものとなる」-ソーシャルゲーム大手の大胆予測 (gamebusiness.jp)
IstpikaとしてもTVゲーム機にバイラルテクノロジーがきちんと搭載されたらまたそっちでも作りたいなと思います。
・・ところで私毎ですが先日息子のために買った任天堂Wiiでギャラガ、ギャプラス、グロブダーのArcadeなるものがDLで買えるということを見つけてしまった。一人でこっそり遊びたい・・。
やっぱり一人用のゲームも捨てたもんじゃないよね。
*たぶんまだベータ版なので、今後仕様が変更される可能性があります。が、今から注目しておくと、Zyngaのことだから今後頻繁にアップデートすると思うので、それをチェックしていくのも面白いでしょう。








