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「ともだち市場ザッカニア」配信開始のお知らせ

各 位
2010年6月29日

GREE向けソーシャルアプリ「ともだち市場ザッカニア」配信開始のお知らせ

株式会社イストピカ(本社:大阪府大阪市、代表取締役社長:福島 道宣)は、このたびグリー株式会社(本社:東京都港区、代表取締役社長:田中良和)が運営するソーシャルネットワークサービス「GREE」にて、2010年6月29日(火)より携帯向けソーシャルアプリ『ともだち市場ザッカニア』の提供を開始いたしました。 read more

BROADWAY CAFEのゲーム設計

今回はBROADWAYCAFEのゲーム性創出について、気をつけた点に言及したいと思います。

世のアクションゲームには”プレイヤーの上手い下手を決定する要素”がテーマとして 必ず盛り込まれています。
たとえばプレイヤーに向かって歩いてくるカメをジャンプして避ける”タイミングの難しさ”だったり 穴から頭を出すワニ達を素早くたたく”俊敏性の難しさ”だったり。
そしてゲームが進行すると、どんどん難しくなってくるという原則は今も昔も変わりません。

もちろん、このブロードウェイカフェにも上手い下手を決定する要素がテーマとしてあります。

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iPhoneアプリに対する金銭感覚

iphoneアプリの購買動向に関する調査結果が発表されました。とても興味深い数字です。
(iPhoneアプリ情報共有サービスのAppsFireから)

http://www.slideshare.net/misteroo/appsfire-app-store-market-real-data-insights

調査サンプルはUS(50%),UK、フランス、日本から1200人。
09年07~08月に実施したそうです。

調査結果、抜粋すると
購入した有料アプリの平均価格—————–$1.56
もっとも多かった購入した有料アプリ価格————$0.99
iphone/1端末あたり平均アプリDL数———-65
iphone/1端末あたりアプリ購入に費やした平均金額—$80
無料アプリしかDLしないユーザー割合 ————7%
無料アプリの有料アプリに対するDL割合 —-65%

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