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	<title>Istpika &#187; fukushima</title>
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	<description>xpansion of social connectivity via viral technology</description>
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		<title>Istpika就職ノウハウ！？</title>
		<link>http://www.istpika.com/blog/2015/</link>
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		<pubDate>Tue, 13 Jul 2010 12:20:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>fukushima</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Istpika、2010年の年始は10名ほどでしたが、おかげさまで半年で仲間が30名ほどになりました。
毎日沢山の方々と面接している状況ですが、残念ながらソーシャルゲームをよく知らない方もまだいます。
うちは意欲が一番な [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.amazon.co.jp/gp/product/4798121339/ref=oss_product"><img src="http://www.istpika.com/wordpress/wp-content/uploads/social-165x165.jpg" rel="facebox" alt="" title="social" width="165" height="165" class="alignright size-thumbnail wp-image-2016" /></a>Istpika、2010年の年始は10名ほどでしたが、おかげさまで半年で仲間が30名ほどになりました。<br />
毎日沢山の方々と面接している状況ですが、残念ながらソーシャルゲームをよく知らない方もまだいます。<br />
うちは意欲が一番なので、まず、その時点でNGとなってしまいます。そもそも求職の姿勢としてあり得ないんじゃないでしょうか。<br />
とはいえ、こちらとしても無駄を省くために、またお互いのために、Istpikaの求人にご応募いただく皆様、最低これくらいは知っておきましょう、という情報を集めました。<br />
ソーシャルゲーム業界はまだ日が浅いので、すぐに勉強して追いつくことが出来るのです。励んでください。</p>
<p>＊業界俯瞰と基本的なことが書いてます。買うべし。<br />
<a href="http://www.amazon.co.jp/gp/product/4798121339/ref=oss_product">ソーシャルアプリ入門 SNSプラットフォームビジネスの企画・開発・運営ガイド (単行本（ソフトカバー）)</a></p>
<p>＊Istpikaスタッフの山田君による、業界でも特に有名なサイト。全部読むべきクオリティ。<br />
<a href="http://www.socialapplication.jp/">http://www.socialapplication.jp/</a></p>
<p>＊Isptikaのblog、ホームページは全て読みましょう。<br />
<a href="http://www.istpika.com/category/blog">http://www.istpika.com/category/blog</a><br />
<span id="more-2015"></span><br />
＊2009年の状況の俯瞰としての参考サイト一覧。これも読むべし。<br />
<a href="http://www.istpika.com/blog/909">http://www.istpika.com/blog/909/</a></p>
<p>＊facebookアプリのランキング。毎週チェックすべし。上位の会社名、ゲーム名、ユーザー数は覚えるべし。<br />
<a href="http://www.appdata.com">http://www.appdata.com/</a></p>
<p>＊ITベンチャー業界世界１の情報サイト。ここでfacebook、Zynga、ソーシャル、などで検索してひととおり読む。どんな企業･ビジネスがいくらで買収されてるかを知っておく。<br />
<a href="http://jp.techcrunch.com/">http://jp.techcrunch.com/</a></p>
<p>＊ソーシャル系の記事は必ずチェック<br />
<a href="http://japan.cnet.com/">http://japan.cnet.com/</a></p>
<p>＊ソーシャル系の記事は必ずチェック<br />
<a href="http://business.nikkeibp.co.jp/nmg/">http://business.nikkeibp.co.jp/nmg/</a><br />
＊IVSの特集をチェック。IT・ソーシャル系イベントは多数開催されてるのでチェックしましょう。<br />
<a href="http://business.nikkeibp.co.jp/nmg/special/2010_spring_infinity/">http://business.nikkeibp.co.jp/nmg/special/2010_spring_infinity/</a></p>
<p>＊IVS主催者のblogもITベンチャーとして勉強になります。<br />
<a href="http://venturecapital.typepad.jp/blog/">http://venturecapital.typepad.jp/blog/</a></p>
<p>＊国内のiPhoneアプリ情報<br />
<a href="http://www.appbank.net/">http://www.appbank.net/</a></p>
<p>＊ブレークスルーさんの「新着」の資料をチェック<br />
<a href="http://www.b-t-partners.com/">http://www.b-t-partners.com/</a></p>
<p>＊らられぽーと「くりのっぺ」「釣りスタ」などの考察をチェック<br />
<a href="http://urarara.blogspot.com/">http://urarara.blogspot.com/</a></p>
<p>＊gumi社長のblog 去年のfacebook対myspaceなどの情報が世界のSNS業界が知れて面白い<br />
<a href="http://ameblo.jp/hkunimitsu/">http://ameblo.jp/hkunimitsu/</a></p>
<p>＊ソーシャルゲームとは、業界<br />
<a href="http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20406056,00.htm">http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20406056,00.htm</a><br />
<a href="http://www.gpara.com/pickupnews/news/100702_rockyou/">http://www.gpara.com/pickupnews/news/100702_rockyou/</a><br />
<a href="http://www.socialapplication.jp/2009/05/facebook/199/">http://www.socialapplication.jp/2009/05/facebook/199/</a><br />
<a href="http://bizmakoto.jp/makoto/articles/1001/08/news004.html">http://bizmakoto.jp/makoto/articles/1001/08/news004.html</a><br />
<a href="http://japan.cnet.com/sp/v_v-strategy/story/0,3800106099,20412365,00.htm">http://japan.cnet.com/sp/v_v-strategy/story/0,3800106099,20412365,00.htm</a><br />
<a href="https://www.adobe.com/jp/newsletters/edge/november2009/Fcontent/index.html">https://www.adobe.com/jp/newsletters/edge/november2009/Fcontent/index.html</a><br />
<a href="http://slashdot.jp/articles/10/04/06/0143231.shtml">http://slashdot.jp/articles/10/04/06/0143231.shtml</a><br />
<a href="http://www.gamebusiness.jp/article.php?id=87">http://www.gamebusiness.jp/article.php?id=87</a></p>
<p>＊開発サイトは定期的にチェック<br />
<a href="http://developer.mixi.co.jp/">http://developer.mixi.co.jp/</a><br />
<a href="http://developer.dena.jp/mbga/">http://developer.dena.jp/mbga/</a><br />
<a href="http://developer.gree.co.jp/">http://developer.gree.co.jp/</a><br />
また、それぞれの企業サイトのIR情報などもチェック。</p>
<p>＊ファンド設立も盛ん<br />
<a href="http://blog.dena.ne.jp/press/archives/2010/04/1_1.html">http://blog.dena.ne.jp/press/archives/2010/04/1_1.html</a><br />
<a href="http://japan.cnet.com/venture/news/story/0,3800100086,20394260,00.htm">http://japan.cnet.com/venture/news/story/0,3800100086,20394260,00.htm</a><br />
<a href="http://mixi.co.jp/press/2009/0408/892">http://mixi.co.jp/press/2009/0408/892</a><br />
<a href="http://app-yarouze.com/guide.html">http://app-yarouze.com/guide.html</a><br />
<a href="http://www.jisedai-appli.com/">http://www.jisedai-appli.com/</a></p>
<p>＊Istpikaが紹介されました<br />
<a href="http://www.venturenow.jp/news/2010/03/26/2114_008177.html#">http://www.venturenow.jp/news/2010/03/26/2114_008177.html#</a><br />
<a href="http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000019022010">http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000019022010</a><br />
<a href="http://www.insidesocialgames.com/2009/09/18/a-look-at-social-games-from-japan/">http://www.insidesocialgames.com/2009/09/18/a-look-at-social-games-from-japan/</a><br />
<a href="http://jp.techcrunch.com/archives/20090906japans-32-best-iphone-apps-all-available-in-english/">http://jp.techcrunch.com/archives/20090906japans-32-best-iphone-apps-all-available</a><br />
<a href="http://www.appbank.net/2009/09/05/iphone-application/48416.php">http://www.appbank.net/2009/09/05/iphone-application/48416.php</a><br />
<a href="http://ketudancom.blog47.fc2.com/blog-entry-194.html">http://ketudancom.blog47.fc2.com/blog-entry-194.html</a></p>
<p>＊その他よい情報源<br />
<a href="http://www.secondtimes.net/">http://www.secondtimes.net/</a><br />
<a href="http://games.venturebeat.com/">http://games.venturebeat.com/</a><br />
<a href="http://www.insidesocialgames.com/">http://www.insidesocialgames.com/</a><br />
<a href="http://www.insidefacebook.com/">http://www.insidefacebook.com/</a><br />
<a href="http://mashable.com/">http://mashable.com/</a></p>
<p>＊各SNSのランキング<br />
mixiアプリ一覧、モバゲー・GREEのゲームランキングは総合・男子・女子別それぞれの20位以内、<br />
facebookのゲームディレクトリ（友達の遊んでるゲーム一覧）<br />
は毎日チェック。で知らないゲームは全てプレイすること。</p>
<p>以上</p>
<p>＊補足<br />
facebook,twitterのアカウントを用いて活用していること、<br />
mixi,モバゲー、GREEのアカウントを所有してゲームを研究しまくってることは当たり前です。<br />
さらにIstpikaのリリースしているゲームはもちろんチェックしていて、<br />
<strong>BroadwayCafeはクリア、BistranteはLV2０、ザッカニアはLV10くらいは遊んでて欲しいですね。</strong></p>
<p>ここまで１００％クリアしていれば、技術力は入社してからでも可、あとは人物のみ、という判断もあるかも。</p>
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		<title>iPhoneでソーシャルゲームがブームの兆し</title>
		<link>http://www.istpika.com/blog/1930/</link>
		<comments>http://www.istpika.com/blog/1930/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 22 May 2010 09:23:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>fukushima</dc:creator>
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		<description><![CDATA[MininationことDeNAが海外のAppStore向けにリリースした怪盗ロワイヤルことbandit nationも、FREE-gameカテゴリ内で本日36位と地道にランクアップしてきており、順調のようです。どこまで [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.istpika.com/wordpress/wp-content/uploads/bn.jpg" alt="" title="bn" width="210" height="96" class="alignright size-full wp-image-1931" />MininationことDeNAが海外のAppStore向けにリリースした<a href="http://www.gamebusiness.jp/article.php?id=1580">怪盗ロワイヤルことbandit nation</a>も、FREE-gameカテゴリ内で本日36位と地道にランクアップしてきており、順調のようです。どこまで行くか、楽しみですね。</p>
<p>さて、4月頃から、USの無料アプリTop10にちょくちょく顔を出すようになりました。<strong>ソーシャルゲーム、ことバトルもののブラウザゲームが</strong>です。<br />
<a href="http://topappoftheworld.com/global/2010-05-16/free">無料の総合１位</a>を取ることもあります。</p>
<p>Zyngaなどは、iPhoneアプリ市場初期からMafiaWarsなどを投入してましたが、売れなかったせいか、PincusもAppStoreはダメだみたいに言っていたことも<a href="http://ameblo.jp/hkunimitsu/entry-10281523707.html">ありました</a>が、最近、それぞれInAppPurchaseを搭載し、出直してきたようです。<br />
Vampires,MafiaWars,StreetRacingなどを投入しています。<br />
<span id="more-1930"></span><br />
iPhone/iPodTouchのアプリ内課金ことInAppPurchase、日本では導入事例が少なく、本当にユーザーが利用するのか？といまだに疑問視もされてる気がします。しかしこれだけ大手が投下してきているということは、好調なのではないでしょうか。</p>
<p>しかしなぜここにきて？一説にはZyngaとしては<a href="http://jp.techcrunch.com/archives/20100507zynga-gunning-up-and-lawyering-up-for-war-against-facebook-with-zynga-live/">facebookで限界が見え始めたから</a>、というのもあるかもしれないし、他のSAPにとっては戦場を変えた、とも言えるかも知れませんが、私の想像としてはポイント課金（InAppPurchaseでアイテムではなく仮想通貨を購入すること）がOKかどうかについて、Appleの判断が明確になってきた（つまりOK)からではないかと見ています（ソースは？えーとすいません、海外のDevから口頭で聞いたような噂ばかりです。）。</p>
<p>ちなみにZyngaのアプリは<a href="http://itunes.apple.com/us/app/vampires-bloodlust-31-reward/id359739788?mt=8">アイテム課金（iTunesが開きます）</a>が主で、<br />
<a href="http://www.istpika.com/wordpress/wp-content/uploads/zy.jpg" rel="facebox" rel="attachment wp-att-1933"><img src="http://www.istpika.com/wordpress/wp-content/uploads/zy.jpg" alt="" title="zynga" width="163" height="206" class="alignnone size-full wp-image-1933" /></a></p>
<p>iMobのGodfatherはポイント課金（仮想通貨を購入）が主らしい。<br />
<a href="http://www.istpika.com/wordpress/wp-content/uploads/ina.jpg" rel="facebox" rel="attachment wp-att-1934"><img src="http://www.istpika.com/wordpress/wp-content/uploads/ina.jpg" alt="" title="godf" width="157" height="142" class="alignnone size-full wp-image-1934" /></a><br />
<a href="http://itunes.apple.com/us/app/iknights-46-magic/id337035436?mt=8">iKnights 46 Magic（iTunes）</a><br />
<a href="http://www.istpika.com/wordpress/wp-content/uploads/in.jpg" rel="facebox" rel="attachment wp-att-1932"><img src="http://www.istpika.com/wordpress/wp-content/uploads/in-300x146.jpg" alt="" title="iKnights" width="300" height="146" class="alignnone size-medium wp-image-1932" /></a></p>
<p>Storm8のアプリもポイント課金。<br />
<a href="http://itunes.apple.com/us/app/kingdoms-live-34-legend-points/id359821977?mt=8">Kingdoms Live-34 Legend Points（iTunes）</a><br />
<a href="http://itunes.apple.com/us/app/pets-live-flicker/id369788580?mt=8">Pets Live Flicker（iTunes）</a></p>
<p>ブラウザゲームはRolePlayingとStrategyに登録されているようで、他にも多数リリースされています。本日は無料ゲームカテゴリのランキング１００位以内にバトルもので８個あり、ほかにもソーシャルゲーム的なもので言えば３個ほど。それどころかFarmVilleタイプのゲームが現在１位です。<strong>既にiPhoneアプリで最近DLされてる10%はソーシャルゲーム、とも言えるのでは。</strong>この流れはAndroidにも来ると思われます。<br />
<strong>もう既に、iPhoneを始めとするスマートフォンでのソーシャルゲームの波は、来ているのでは無いでしょうか。</strong></p>
<p>さて、日本のSAPは日本のガラパゴス携帯向けばかりにソーシャルゲームを作っていていいのかな。</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Zyngaが遂にに日本のソーシャルゲームのノウハウを手に入れた？</title>
		<link>http://www.istpika.com/blog/1802/</link>
		<comments>http://www.istpika.com/blog/1802/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 03 May 2010 20:12:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>fukushima</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>
		<category><![CDATA[facebook]]></category>
		<category><![CDATA[FarmVille]]></category>
		<category><![CDATA[GREE]]></category>
		<category><![CDATA[PetVille]]></category>
		<category><![CDATA[zynga]]></category>

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		<description><![CDATA[Zynga、ソフトバンクと提携してアジア進出を狙う?
など、日本への接近の噂が絶えない、世界最大のゲームメーカーであり最大のソーシャルゲームメーカーのZynga。
本日の、facebook上の
Zyngaアプリの全ユーザ [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.istpika.com/wordpress/wp-content/uploads/zm.jpg" rel="facebox" rel="attachment wp-att-1817"><img src="http://www.istpika.com/wordpress/wp-content/uploads/zm-300x190.jpg" alt="" title="zm" width="300" height="190" class="alignright size-medium wp-image-1817" /></a><a href="http://www.gamebusiness.jp/article.php?id=1550">Zynga、ソフトバンクと提携してアジア進出を狙う?</a><br />
など、日本への接近の噂が絶えない、世界最大のゲームメーカーであり最大のソーシャルゲームメーカーのZynga。</p>
<blockquote><p>本日の、facebook上の<br />
Zyngaアプリの全ユーザー数 217,735,451MAU<br />
FarmVille のユーザー数77,961,873 MAU<br />
Texas HoldEm Poker　28,778,754 MAU<br />
(MAU..月間アクティブユーザー数）</p></blockquote>
<p>その<strong>Zyngaの各facebookアプリが、最近、共通で、大きく機能強化してきた</strong>ことを発見したので報告します。</p>
<p>まず背景として２点。<br />
facebookプラットフォームの以前から宣言されていた仕様変更により、notification機能が無くなりました。<br />
以前存在していたnotification機能とは、アプリから各ユーザーにテキストで「ユーザーの常に見える位置」に注意を促すメッセージを送れる機能で、アプリはこれを利用して沢山のメッセージを送りつけていました。</p>
<p>「アップデートしました」「Aさんがあなたにギフトを送りました」「Aさんがあなたの顔に落書きしました」「Aさんがあなたの城を攻撃しています！」「７日間アクセスしてません。今すぐ来るべき！」<br />
といったメッセージ、もうスパムですね。<span id="more-1802"></span><br />
これが無くなりずいぶんfacebookもすっきりしました。<br />
スパムみたいだとは言え、気になって見てしまうので、さすがにアクティブ率向上を支えていた機能だったと思います。事実無くなってからアプリのユーザ数は減ったように思います。FarmVilleも最盛期は8500万MAUは数えました。</p>
<p>また他に、requestと言ってユーザー同士の確認を促すメッセージ機能（アプリからの招待や、ギフトを送ったので受けってください、仲間になってください、等）がプラットフォームで実装されていましたが、この機能も今後変更する、とfacebookが宣言しています。</p>
<p>これらが無くなり、各メーカーが対策する内容としては、メールアドレスを入力させてそこに送ってはどうかとfacebookは推奨していたのですが、実際それを行ったところは殆ど無く(メールはコストが高いですからね。)、Zyngaはそれに加えて次の対策を行いました。</p>
<p><strong>共通のアプリ内notification機能：</strong><br />
どのZyngaのアプリにも共通に存在するクロス広告バーがヘッダにありましたが、そこに到着しているnotification的なメッセージやギフト数、仲間申請数をバッヂで表示するようになりました。他のZyngaアプリに届いている数も一目で分かります。<br />
<a href="http://www.istpika.com/wordpress/wp-content/uploads/z1.jpg" rel="facebox" rel="attachment wp-att-1805"><img src="http://www.istpika.com/wordpress/wp-content/uploads/z1.jpg" alt="" title="z1" width="773" height="71" class="alignnone size-full wp-image-1805" /></a><br />
さらにその右側にメールアイコンを共通で追加。<br />
<a href="http://www.istpika.com/wordpress/wp-content/uploads/z2.jpg" rel="facebox" rel="attachment wp-att-1806"><img src="http://www.istpika.com/wordpress/wp-content/uploads/z2.jpg" alt="" title="z2" width="66" height="48" class="alignnone size-full wp-image-1806" /></a><br />
そこをクリックすると、そのアプリに届いているメッセージが一覧で表示されます（起動時に自動で開きもします）。<br />
<a href="http://www.istpika.com/wordpress/wp-content/uploads/z33.jpg" rel="facebox" rel="attachment wp-att-1804"><img src="http://www.istpika.com/wordpress/wp-content/uploads/z33-300x198.jpg" alt="" title="z33" width="300" height="198" class="alignnone size-medium wp-image-1804" /></a></p>
<p>この機能の目的としては、Zyngaアプリ間のアクティブ率を相互に高めることが出来、逆に他のメーカーのアプリのPlay時間を減らす狙いがあると思います。<br />
また・・、notification機能が無くなりrequest機能が無くなる直前に対応してきたわけですが、他のメーカーは全く対応していないところで真っ先に対応するところが、ZyngaとFacebookの甘い関係を想わせます。</p>
<p><strong>コメント＆あしあと機能：</strong><br />
日本への接近のさなか日本のソーシャルゲームを研究したのか、ソーシャル性を高める機能強化を図ってきました。<br />
これは現在FarmVilleとPetVilleに対応していますが、いずれ全てのZyngaアプリに対応するのではないかと予想します。<br />
まず、アプリの右側にユーザーから発信しているようなアイコンが追加されました。<br />
<a href="http://www.istpika.com/wordpress/wp-content/uploads/z5.jpg" rel="facebox" rel="attachment wp-att-1807"><img src="http://www.istpika.com/wordpress/wp-content/uploads/z5.jpg" alt="" title="z5" width="73" height="67" class="alignnone size-full wp-image-1807" /></a><br />
それをクリックすると、コメント＆あしあと画面が表示されます。<br />
<a href="http://www.istpika.com/wordpress/wp-content/uploads/z4.jpg" rel="facebox" rel="attachment wp-att-1808"><img src="http://www.istpika.com/wordpress/wp-content/uploads/z4-300x193.jpg" alt="" title="z4" width="300" height="193" class="alignnone size-medium wp-image-1808" /></a><br />
タブで切り替えることが出来、他のユーザーが自分の農場やペットの家に来て何を行ったかを表示するのがあしあと（Visits）タブ、残したコメントでアプリ内にてテキストでメッセージのやりとりができるのがコメントタブです。</p>
<p>他のユーザー同士のやりとりも見ることが出来ます。観察すると、けっこうメッセージのやりとりも交わされてました。「君のペット、おなかをすかしているよ」「ピンクの木、有難う」とか、ゲームに即したメッセージもしっかりと。</p>
<p><strong>これは、日本の携帯SNSに非常に近いと思いませんか？？特に、GREE系のソーシャルゲームにあるパターンです。</strong><br />
アプリ内の、友達のページに訪問し、つっついたりちょっかいを出した後、一言残していく。そうすることによって相手もお返しにちょっかいしに来て、お礼の言葉か、はたまた嫌味を、一言残していく。<br />
<strong>それによってリアルフレンドもバーチャルフレンドも親交が深まっていくのです。</strong></p>
<p>facebookゲームアプリのARPU（一人当たり課金額）は日本のアプリに比べ低いと思っていましたが、この機能の目的としては、ソーシャル性が高まることによって幅広いユーザーのアクティブ率が高まり、また相互意識が高まりユーザー同士の競争意識が芽生え、ARPUは高くならなくとも課金率が高まっていくことを期待しているのでは、と予想します。</p>
<p>日本のゲーム会社から見て、facebookアプリのゲームはまだまだソーシャル性やマネタイズが弱く、それゆえ参入すれば勝てるのではないか、と思って虎視眈々と狙っているのはうちだけではなかったと思いますが、逆に虎視眈々と狙われていたかのようです。<br />
<strong>やはりZyngaは手ごわい。</strong></p>
<p>Zyngaがどうやって日本に参入するのか、今から楽しみですね。</p>
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		<title>TweetDeckのススメ</title>
		<link>http://www.istpika.com/blog/1527/</link>
		<comments>http://www.istpika.com/blog/1527/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 22 Apr 2010 15:19:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>fukushima</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[TweetDeck]]></category>
		<category><![CDATA[Twitter]]></category>

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		<description><![CDATA[
僕はiPhoneのTwitterクライアントはTweetDeckを使っています。その利点を説明します。まあ、他のクライアントは殆ど使ったことないんですけど。
TweetDeckの最大の特徴は、デッキというだけあって、T [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.tweetdeck.com/beta/"><img src="http://www.istpika.com/wordpress/wp-content/uploads/td.jpg" rel="facebox" alt="" title="td" width="82" height="85" class="alignright size-full wp-image-1662" /></a><br />
僕はiPhoneのTwitterクライアントはTweetDeckを使っています。その利点を説明します。まあ、他のクライアントは殆ど使ったことないんですけど。</p>
<p>TweetDeckの最大の特徴は、デッキというだけあって、TLを表示する複数のカラムが画面外にまたがって並んでおり、それを軽く横にフリックするだけで切り替えて表示できる点です。とても軽快で便利。<br />
<a href="http://www.istpika.com/wordpress/wp-content/uploads/deck.jpg" rel="facebox" rel="attachment wp-att-1668"><img src="http://www.istpika.com/wordpress/wp-content/uploads/deck.jpg" alt="" title="deck" width="320" height="188" class="alignnone size-full wp-image-1668" /></a><br />
<span id="more-1527"></span><br />
それぞれのカラムは何を表示するか個別に設定でき、通常のTLだけでなく、@MentiosやDMはもちろん、<br />
自分のや他人の、任意のリストを表示できたり<br />
<a href="http://www.istpika.com/wordpress/wp-content/uploads/IMG_2025.png" rel="facebox" rel="attachment wp-att-1659"><img src="http://www.istpika.com/wordpress/wp-content/uploads/IMG_2025-165x247.png" alt="" title="IMG_2025" width="165" height="247" class="alignnone size-thumbnail wp-image-1659" /></a></p>
<p>検索語やハッシュタグを登録できたりします。ぼくは仕事に関する言葉として「モバゲー」「ソーシャルアプリ」「ソーシャルゲーム」「facebook」また自社アプリの名前などを設定しています。右はその設定画面。<br />
<a href="http://www.istpika.com/wordpress/wp-content/uploads/IMG_2026.png" rel="facebox" rel="attachment wp-att-1660"><img src="http://www.istpika.com/wordpress/wp-content/uploads/IMG_2026-165x247.png" alt="" title="IMG_2026" width="165" height="247" class="alignnone size-thumbnail wp-image-1660" /></a>　<a href="http://www.istpika.com/wordpress/wp-content/uploads/IMG_2027.png" rel="facebox" rel="attachment wp-att-1661"><img src="http://www.istpika.com/wordpress/wp-content/uploads/IMG_2027-165x247.png" alt="" title="IMG_2027" width="165" height="247" class="alignnone size-thumbnail wp-image-1661" /></a></p>
<p>さらにはTwitterだけでなく、Facebookのニュースフィードも表示することもできて便利。<br />
<a href="http://www.istpika.com/wordpress/wp-content/uploads/IMG_2024.png" rel="facebox" rel="attachment wp-att-1658"><img src="http://www.istpika.com/wordpress/wp-content/uploads/IMG_2024-165x247.png" alt="" title="IMG_2024" width="165" height="247" class="alignnone size-thumbnail wp-image-1658" /></a></p>
<p>iPhone+Twitterで情報収集力が格段にアップすることは皆さん実感しているでしょうけど、<br />
僕はこのTweetDeckの検索カラムで仕事関係の用語を多数設定できるので情報収集力がさらにアップしたことを実感しました。</p>
<p>さらにさらにちょっとしたアイデア。<br />
僕の場合フォローが５００人も超えたあたりからTLもごちゃごちゃして「Twitter？つかえねぇーなぁ」と思って捨てかねないところでした。<br />
この中から重要なニュースを見つけるのも大変でしたが、「自分で作成したリストのカラムを並びの１番目に持ってくることが出来る」とわかり、いつも質の高いニュースを配信してくれる人のみに厳選した自分の「News」リストをトップに持ってくることで解決！</p>
<p>時間あるときだけ通常のTLを見てフォローにつっこみを入れる、というスタイルにしました。</p>
<p>編集機能などもALL-INです。<br />
いじょ、ご参考までに。</p>
]]></content:encoded>
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		<title>facebook japanにお邪魔してきました。</title>
		<link>http://www.istpika.com/blog/1608/</link>
		<comments>http://www.istpika.com/blog/1608/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 02 Apr 2010 12:50:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>fukushima</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>
		<category><![CDATA[facebook]]></category>

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		<description><![CDATA[・facebookが日本支社設立するらしい
・初めて海外支社でエンジニアを採用、と力の入れよう
・代表は誰？発表はいつ？
と噂されているfacebookの日本オフィスに、先日うちの赤羽さんとお邪魔してきました。
場所は都 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>・facebookが日本支社設立するらしい<br />
・初めて海外支社でエンジニアを採用、と力の入れよう<br />
・代表は誰？発表はいつ？</p>
<p>と噂されているfacebookの日本オフィスに、先日うちの<a href="http://www.istpika.com/company/personnel/">赤羽さん</a>とお邪魔してきました。</p>
<p>場所は都内のとあるSOHO兼用の、コンクリート打ちっぱなしのとんでもなくオシャレな安藤忠雄風のマンション。たぶん、<a href="http://www.istpika.com/blog/1546/">うちの20名入るオフィスより家賃高いな・・。</a><br />
代表は噂どおりYahoo!出身の児玉太郎さん、ほか開発スタッフを入れて数名が常駐。</p>
<p>今、何をやっているかというと、日本でのfacebookユーザーの拡大、をミッションに、日本ならまずはガラケーということで、携帯版の開発を進めてらっしゃいます。URLはコチラ。<br />
<a href="http://m.facebook.com/">http://m.facebook.com/</a><br />
<span id="more-1608"></span><br />
以前から日本の携帯でも使えましたけど、もともと世界向けの仕様だったので日本で使うには不具合もあったらしく、まずはそれらのバグなどをfixしているそうです。<br />
最近の収獲としては絵文字に対応したとのこと。<br />
バイドゥなんかは絵文字に対応したことで<a href="http://japan.cnet.com/news/media/story/0,2000056023,20400654,00.htm">ニュースになってた</a>ぐらいなので、facebook japanもニュースリリースすれば良いのに。</p>
<p>facebookは言うまでも無く世界最大のSNSで、アクティブユーザーが4億人以上（登録ユーザー、では無く。）というとんでもなく巨大でグローバルなSNSです。SNSというか、最近は<strong>「ソーシャルユーティリティーサイト」と銘打つようになったので「SUS」か？？</strong><br />
<a href="http://www.istpika.com/wordpress/wp-content/uploads/fb5.jpg" rel="facebox" rel="attachment wp-att-1609"><img src="http://www.istpika.com/wordpress/wp-content/uploads/fb5-300x240.jpg" alt="" title="fb" width="300" height="240" class="alignnone size-medium wp-image-1609" /></a><br />
そのグローバルなSUSの願いは「世界をオープンにしてつなげていくこと」です。</p>
<blockquote><p>Facebook&#8217;s mission is to give people the power to share and make the world more open and connected.</p></blockquote>
<p><a href="http://www.facebook.com/facebook?v=info">http://www.facebook.com/facebook?v=info</a></p>
<p>なのでfacebookの日本の展開としては、「日本で普及してもらうには外国人との交流を制限したほうが」というような<a href="http://jp.techcrunch.com/archives/jp-20100325-the-5-points-of-that-facebook-breakthrough-in-japan/">提案</a>もよく聞くけれど、facebook japanとしてはなるべく世界に対してオープンなままで提供したい、という気持ちだそうです。</p>
<p>これには大いに賛成です。<br />
私としては、日本の将来をかんがみる時、日本のグローバル化は必須だと考えます。<br />
帰国子女の児玉さんとしても、10数年前からインターネットが世界に広がり始めたとき、日本ではまだまだだった事実に愕然としたことがあったとのこと。それからITについては日本は非常に遅れをとったことは言うまでも無い事実です。<a href="http://www.flickr.com/photos/fredcavazza/3428921418/sizes/l/">世界で活躍するITサービス</a>に日本は何も進出出来ていません。</p>
<p>もはや日本は特別優れた先進国などではなく、日本の電子電算技術や「ものづくり」が優秀であるという時代はすでに過去である、という認識が必要だとすら思います。そしてこれから必要なのは国内国外を意識しない戦略だと考えます。日本で成功してから世界へ、という意識では遅いんじゃないかと。<br />
グローバル化のためにはもっと英語に親しむべきで、赤羽さんとしては、小中学校の授業の3割を英語にすべき、とまで仰ってました。<br />
そういった視点を広げるためにもfacebook japanの活躍は重要だと、そんな話で盛り上がりました。</p>
<p>さてそんなfacebookが日本で活躍するにあたって、メディアではfacebookが日本で「ブレイクする、トップになる、成功する、しない。」という見出しが多くなってきていますが、僕が思うに最大で国内SNSのUU数と同じくらい、と思います。SNS使う人なら併用して使うようになるのでは？</p>
<p><strong>僕の予想はあいこ、ということで。</strong></p>
]]></content:encoded>
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		<title>OSKオフィスを移転しました。</title>
		<link>http://www.istpika.com/blog/1546/</link>
		<comments>http://www.istpika.com/blog/1546/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 22 Mar 2010 13:37:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>fukushima</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>
		<category><![CDATA[istpika]]></category>
		<category><![CDATA[office]]></category>

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		<description><![CDATA[大阪オフィスを移転しました。設立1年でこれで3箇所目。
今回は大阪の中心地、梅田付近の豊崎（最寄り駅・中津1分、梅田5分）です。
Istpikaの現在のメイン開発スタジオは大阪と東京で、そのスキルと経験をもとに役割を分担 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>大阪オフィスを移転しました。設立1年でこれで3箇所目。<br />
今回は大阪の中心地、梅田付近の豊崎（最寄り駅・中津1分、梅田5分）です。<br />
<div id="attachment_1547" class="wp-caption alignnone" style="width: 223px"><img src="http://www.istpika.com/wordpress/wp-content/uploads/IMG_3012.jpg" alt="" title="IMG_3012" width="213" height="160" class="size-full wp-image-1547" /><p class="wp-caption-text">梅田駅からまっすぐ北に5分。向かいの茶色いビル。</p></div><br />
Istpikaの現在のメイン開発スタジオは大阪と東京で、そのスキルと経験をもとに役割を分担しています。<br />
東京：国内モバイルゲーム向け開発・運営<br />
大阪：海外ソーシャルゲーム、スマートフォン向け研究開発<br />
ちなみに私の拠点は大阪で、週１で東京に出ています。東京も近日移転予定。<span id="more-1546"></span><br />
<div id="attachment_1548" class="wp-caption alignnone" style="width: 223px"><img src="http://www.istpika.com/wordpress/wp-content/uploads/IMG_3025.jpg" alt="" title="IMG_3025" width="213" height="160" class="size-full wp-image-1548" /><p class="wp-caption-text">エントランスのロゴ。</p></div><br />
オフィス作りは以前経営してた会社から数えて10回以上行ってますが、哲学があります。<br />
・かっこよく。かっこいいオフィスは来たくなります。また、入社したくもなりますよね。<br />
　以前、「ドラクエ８」のレベルファイブ社長も<a href="http://www.famitsu.com/game/news/1213936_1124.html">仰ってました</a>（このリンクには無いけど）。<br />
・機能的に。導線や配置を何度も見直して検討します。<br />
・ストックルームやサーバルーム、接客、リラックススペースなどもあるべき。<br />
・空調！重要です。今回セントラル空調のほかに個別空調も備えました。<br />
・会議室。オープンな会議スペースのほかに、密閉した会議室も必須。20人につき1個は欲しい。</p>
<p>オフィスは20箇所以上候補地を出して決め、こんなドラフトを要望として内装会社に提示して、何度も打ち合わせしました。<br />
<img src="http://www.istpika.com/wordpress/wp-content/uploads/draft-300x273.jpg" alt="" title="draft" width="300" height="273" class="alignnone size-medium wp-image-1551" /><br />
それが最終的にはこんな感じに。<br />
<a href="http://www.istpika.com/wordpress/wp-content/uploads/heimenzu.jpg" rel="facebox" rel="attachment wp-att-1552"><img src="http://www.istpika.com/wordpress/wp-content/uploads/heimenzu-300x263.jpg" alt="" title="heimenzu" width="300" height="263" class="alignnone size-medium wp-image-1552" /></a></p>
<p>移転日当日、皆でOAフロアの下にケーブルを配線するのも楽しい作業です。<br />
<img src="http://www.istpika.com/wordpress/wp-content/uploads/IMG_3018.jpg" alt="" title="IMG_3018" width="213" height="160" class="alignnone size-full wp-image-1553" /></p>
<p>エントランスから中をのぞく。SECOM指紋認証は、セキュリティというより鍵無しで出入りできるために。<br />
<img src="http://www.istpika.com/wordpress/wp-content/uploads/IMG_3021.jpg" alt="" title="IMG_3021" width="213" height="160" class="alignnone size-full wp-image-1554" /></p>
<p>開発。デスクはすべてIKEAで、１セット5000円。<br />
<img src="http://www.istpika.com/wordpress/wp-content/uploads/IMG_3029.jpg" alt="" title="IMG_3029" width="213" height="160" class="alignnone size-full wp-image-1555" /><br />
反対側はガラ空きです。<a href="http://www.istpika.com/recruit/">入居者募集中</a>^^</p>
<p>図書室、リラックススペースというか寝床も完備？<br />
<img src="http://www.istpika.com/wordpress/wp-content/uploads/IMG_3024.jpg" alt="" title="IMG_3024" width="213" height="160" class="alignnone size-full wp-image-1557" /></p>
<p>会議室。ソーシャルアプリは6名分くらいで丁度良いですね。<br />
<img src="http://www.istpika.com/wordpress/wp-content/uploads/IMG_3026.jpg" alt="" title="IMG_3026" width="213" height="160" class="alignnone size-full wp-image-1557" /></p>
<p>中からエントランスのほうを見た様子。<br />
<img src="http://www.istpika.com/wordpress/wp-content/uploads/IMG_3033.jpg" alt="" title="IMG_3033" width="213" height="160" class="alignnone size-full wp-image-1567" /><br />
内装会社は以前から何度もお世話になっている、<a href="http://www.vis-produce.com/">株式会社ヴィスさん</a>です。<br />
ゲーム会社に紹介したところ、何社にも利用されているらしい。<br />
ここは壁を既製品ではなく「立てて」くれます。するととてもおしゃれになります。<br />
また、今回、壁面を前面クロスにしたところ、とても温かみのあるオフィスになりました。</p>
<p>能率が上がればよい、ということよりも、自分のオフィスを好きになる、ということが大事なんじゃないかな、と。<br />
まだまだ足りない設備もあるんですが、それは一発当ててから、ということで^^;</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>GMO VPさんに出資していただきました。</title>
		<link>http://www.istpika.com/blog/1539/</link>
		<comments>http://www.istpika.com/blog/1539/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 22 Mar 2010 12:44:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>fukushima</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>
		<category><![CDATA[appyarouze]]></category>
		<category><![CDATA[facebook]]></category>
		<category><![CDATA[GMO]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[istpika]]></category>

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		<description><![CDATA[先日、「アプリやろうぜbyGMO」を開催されたGMOさんの投資会社、GMOVenturePartnersさんに出資していただきました。

ソーシャルアプリ革命はWeb世界10年に一度の大変化　
Istpikaの考える提供 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>先日、「<a href="http://app-yarouze.com/">アプリやろうぜbyGMO</a>」を開催されたGMOさんの投資会社、GMOVenturePartnersさんに出資していただきました。<br />
<a href="http://www.gmo-vp.com/"><img src="http://www.istpika.com/wordpress/wp-content/uploads/gmovp.jpg" rel="facebox" alt="" title="gmovp" width="130" height="50" class="alignnone size-full wp-image-1540" /></a><br />
<a href="http://blogfund.jugem.jp/?eid=165">ソーシャルアプリ革命はWeb世界10年に一度の大変化</a>　</p>
<p>Istpikaの考える提供先プラットフォームベースの戦略は次の図のようになります。<br />
<a href="http://www.istpika.com/wordpress/wp-content/uploads/istpika_strategy.jpg" rel="facebox" rel="attachment wp-att-1541"><img src="http://www.istpika.com/wordpress/wp-content/uploads/istpika_strategy-300x235.jpg" alt="" title="istpika_strategy" width="300" height="235" class="alignnone size-medium wp-image-1541" /></a><br />
<span id="more-1539"></span><br />
Istpikaは当初facebookやiPhone向けのソーシャルアプリ開発に力を入れていましたが、国内プラットフォームがオープンするとともにそちらにも参入している状態です。しかし、今後のソーシャルゲーム業界の展望を考えますと、<strong>国内も海外もそれぞれさらに拡大する</strong>と見ています。特に海外の鍵は今後は<strong>iPhoneやandroidなどのスマートフォンをベースとしたソーシャルゲーム</strong>になるでしょう。それに対し、立ち上げ間もないIstpikaとしては会社の規模的な問題もあり、あまり多方面展開することはできません。そこで今回GMOさんにお世話になり、サポートして頂くようお願いした次第です。<br />
おかげさまで<a href="http://www.istpika.com/press-releases/1528/">早速オフィスも拡大できました</a>。</p>
<p>ところで、GMOさんが開始した「アプリやろうぜ」は投資額最大3億円を、ソーシャルアプリを作りたい個人・チーム・企業にさまざまな形態で、また充実したサポートも用意して投資していく、という力の入ったファンドです。<br />
これまで長きにわたってインターネット業界を見つめてきたGMOさんがこれだけ力を入れているのだから、それだけ確信的に注目している業界ということです。迷っている方、もはや疑問は無いでしょう。<br />
ソーシャルアプリ業界のクオリティアップのためにも、Istpikaもお手伝いしていけたら、と考えています。</p>
<p>今度も積極的に展開して行きますので、ぜひIstpikaを注目してくださいね。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>(fluff)Friendsはfacebookで最も優秀なソーシャルゲームかも</title>
		<link>http://www.istpika.com/blog/1479/</link>
		<comments>http://www.istpika.com/blog/1479/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 06 Mar 2010 14:45:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>fukushima</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>
		<category><![CDATA[facebook]]></category>
		<category><![CDATA[fluff Friends]]></category>
		<category><![CDATA[SGN]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.istpika.com/?p=1479</guid>
		<description><![CDATA[facebookのアプリと言えばMafiaWars、FarmVille、PetSociety、RestaurantCityにCafeWorld、HappyAquariumとFishVilleなどの話ばかりで、ＭａｆｉａＷ [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.istpika.com/wordpress/wp-content/uploads/fluff.jpg" rel="facebox" rel="attachment wp-att-1500"><img src="http://www.istpika.com/wordpress/wp-content/uploads/fluff-165x99.jpg" alt="" title="fluff" width="165" height="99" class="alignright size-thumbnail wp-image-1500" /></a>facebookのアプリと言えばMafiaWars、FarmVille、PetSociety、RestaurantCityにCafeWorld、HappyAquariumとFishVilleなどの話ばかりで、<strong>ＭａｆｉａＷａｒｓなどと同じぐらいの老舗アプリ、(fluff)Friendsについては殆ど注目されてない気がする。</strong><br />
日本でもソーシャルゲームが既に流行し、「ソーシャルゲーム、ソーシャルアプリとはなんぞや」と言った事は語られつくしています。さらにクリノッペ擁する<a href="http://japan.cnet.com/news/media/story/0,2000056023,20409499,00.htm">GREEもついに乱入</a>するということなので、このゲームはもっと評価されても良いのでは、と思いました。<br />
何が言いたいかというと、「ソーシャル性がとても高い」「ブラウザゲームである」「マネタイズも強力（みたい）」これを２～３年前に既に実現していたのです。<br />
パブリッシャーは<a href="http://sgn.com/">SGN</a>、その名もSocialGamingNetwork。cool..!!</p>
<p>このＳＧＮ、2008年はまだまだZyngaと戦っていた。<br />
<a href="http://jp.techcrunch.com/archives/game-on-zynga-and-sgn-battle-for-social-gaming-developers/">ゲーム開始：ZyngaとSGNのソーシャルゲームデベロッパーを巡る戦い（ＴｅｃｈＣｒｕｎｃｈ）</a><br />
<a href="http://jp.techcrunch.com/archives/20080416social-gaming-network-buys-facebook-market-share/">Facebookのマーケットシェアを購買拡大するソーシャルゲームネットワーク（ＴｅｃｈＣｒｕｎｃｈ）</a><br />
2008年4月時点ではZyngaより上。</p>
<blockquote><p>これによりSGNは、Facebookユーザ（4850万人）がインストールしているアプリケーションの開発に携わった企業を示すランキングで、Slide（9770万）とRockYou（7260万）に継ぎ、Zynga（3470万）の１つ上に位置することになった。</p></blockquote>
<p>(fluff)Friendsも<a href="http://www.facebook.com/topic.php?uid=2404462935&#038;topic=2723">2007年7月には存在していたよう</a>なので、<strong>ＦａｃｅｂｏｏｋのＡＰＩ開放前から存在するアプリ</strong>ということになる。<br />
なお、ＳＧＮはこの制作企業を<a href="http://jp.techcrunch.com/archives/20080916social-gaming-network-acquires-flufffriends/">買収したよう</a>です。</p>
<p>さて、内容を説明しましょう。<span id="more-1479"></span><br />
アプリはペット育成コミュニケーションソーシャルアプリ、といった内容です。最初にアクセスしたとき、何種類もの動物から自分のペットを1対選び、名前をつけます。それからは目的は特にありません・・ペット友達との交流が目的です！<br />
することは、ペットにフードをあげる、可愛がる、アート（ペットの表示方法）をエディットする。そして友達のペットにもフードをあげる、可愛がる、ギフトする、アートを評価する、またコメントを残す、友達とレースする・・、などです。ネタは沢山提供されています。</p>
<p>殆どブラウザのみで出来ており、Ｆｌａｓｈの使用もごく一部です。しかしアニメーションはまったくありません。やはりブラウザゲームですね。日本のモバイルソーシャルゲームに近い表現力と言ってよいでしょう。</p>
<p>１）ホーム画面：<br />
<a href="http://www.istpika.com/wordpress/wp-content/uploads/ff1.jpg" rel="facebox" rel="attachment wp-att-1481"><img src="http://www.istpika.com/wordpress/wp-content/uploads/ff1-209x300.jpg" alt="" title="ff1" width="209" height="300" class="alignnone size-medium wp-image-1481" /></a><br />
ヘッダーはメニューやクエスト、次にメインは上から自分たちのビジュアル、友達へのリンク。<br />
右帯は最新の商品のPR。<br />
TopRankedはアートコンテスト。自分のビジュアルをエディットできるのでそれを他のユーザーに評価してもらえます。その最新の上位アート。<br />
<a href="http://www.istpika.com/wordpress/wp-content/uploads/ff2.jpg" rel="facebox" rel="attachment wp-att-1482"><img src="http://www.istpika.com/wordpress/wp-content/uploads/ff2-271x300.jpg" alt="" title="ff2" width="271" height="300" class="alignnone size-medium wp-image-1482" /></a><br />
RecentFeeding、RecentGiftsReceivedは最近自分のペットが受けたほかユーザーからのアクション。つまり「更新履歴」「アクティビティ」です。それらのアクションと同時にコメントをテキストでつけてもらえることもあります。<br />
RecentPettersも同じくペット（可愛がる）された履歴。「あしあと」みたいなものです。<br />
これらユーザーの顔アイコンをクリックすると、もちろんそのユーザーのペット画面に飛びます。</p>
<p>・・これがホーム画面です。これらの機能、<strong>日本流モバイルソーシャルゲーム（クリノッペや怪盗ロワイヤルなど）とそっくりでしょ？</strong></p>
<p>さて友達のページに行って見ましょう。<br />
２）他のユーザーのペットページ<br />
<a href="http://www.istpika.com/wordpress/wp-content/uploads/ff3.jpg" rel="facebox" rel="attachment wp-att-1485"><img src="http://www.istpika.com/wordpress/wp-content/uploads/ff3-215x300.jpg" alt="" title="ff3" width="215" height="300" class="alignnone size-medium wp-image-1485" /></a><br />
ペットビジュアル、その右：ユーザーのFBページへのリンクと顔アイコン、ステータス、機能ボタン。<br />
ステータスとしては、「Speed」のみが重要で、食事をすると上がり、これは機能ボタン「Race Me」でペット同士でかけっこ競争をするときのパラメータとなります。</p>
<p>Informationには、ここには何も書いてありませんが「Welcome」などユーザーが自由に書いて設定しておくこともできます。<br />
右のRecentPettersやRecentGiftsは、やはりこのペットと絡んだあしあとです。<br />
下の(fluff）Spaceは、足跡ついでにユーザーの残した伝言板です。<br />
ちゃんと会話をしていたり、アートを褒めていたり。またCandyHearts=+10 などとコメントしているのは？<br />
これは機能ボタン「Feed Me」で、このペットにフードを上げたとき、どれだけ「Speed」が上昇したかが表示されるので、親切にそれを書き残してくれているのです。</p>
<p>このアプリには沢山のフードが登場し、ペットには固有の好き嫌いがあるので、情報収集が大切になってきます。<br />
本人は自分がフードをあげた時はもちろん、友達がコメントに残してくれた情報も収集し、先ほどの「Information」に書き残しておく、という文化が出来ています。<br />
たとえばこの人はきっちり残しています。<br />
<a href="http://www.istpika.com/wordpress/wp-content/uploads/ff5b.jpg" rel="facebox" rel="attachment wp-att-1486"><img src="http://www.istpika.com/wordpress/wp-content/uploads/ff5b-252x300.jpg" alt="" title="ff5b" width="252" height="300" class="alignnone size-medium wp-image-1486" /></a><br />
<strong>ここまで書かれていたら、フードをあげる側としても、なるべく効果の高いフードをあげよう、という気になりますね。</strong></p>
<p>３）ペット(可愛がる）を行ったときの画面<br />
<a href="http://www.istpika.com/wordpress/wp-content/uploads/ff4.jpg" rel="facebox" rel="attachment wp-att-1489"><img src="http://www.istpika.com/wordpress/wp-content/uploads/ff4-300x168.jpg" alt="" title="ff4" width="300" height="168" class="alignnone size-medium wp-image-1489" /></a><br />
ペットしました！というお知らせ。クリック一つで行えます。そして５Ｍｕｍｍｙをゲット。<br />
また、他のお友達にもペットすれば？と、わざわざ促してきます。<br />
<strong>画像と名前を見せることで、そういえば最近行ってないな、と思い出せます。このあたりがソーシャル性を高めるポイントです。</strong></p>
<p>４）エディター<br />
<a href="http://www.istpika.com/wordpress/wp-content/uploads/ffa.jpg" rel="facebox" rel="attachment wp-att-1490"><img src="http://www.istpika.com/wordpress/wp-content/uploads/ffa-274x300.jpg" alt="" title="ffa" width="274" height="300" class="alignnone size-medium wp-image-1490" /></a><br />
（fluff)Editor画面で、アートをカスタマイズできます。ここのみFlashで出来ており、非常に操作性が高いです。出来たアートはFlashなしでも表示できる状態になります。<br />
パーツは膨大にあり、SHOPで購入したり、友達からギフトでもらったりすることで入手できます。<strong>友達からギフトでもらったデコレーションアイテムは、使わないわけには参りません。友達が見に来るわけですから。</strong><br />
考えることは・・、うまく適切に配置するか、ユーモア交えた配置にするか、真剣に考えてしまいます。</p>
<p>５）アート<br />
<a href="http://www.istpika.com/wordpress/wp-content/uploads/ffa2.jpg" rel="facebox" rel="attachment wp-att-1491"><img src="http://www.istpika.com/wordpress/wp-content/uploads/ffa2-268x300.jpg" alt="" title="ffa2" width="268" height="300" class="alignnone size-medium wp-image-1491" /></a><br />
アートがすごい。専用の一覧ページが用意されています。そしてたびたびテーマが与えられコンテストが開催されています。<br />
先ほどのエディターで制作するのですが、もともとのパーツを工夫して、人間の顔を作ったり、もはや抽象芸術といってよいものまで様々。<br />
またバンクーバーオリンピックの時期にはフィギュアスケートをテーマにしたアートも多数アップされてました。<br />
<a href="http://www.istpika.com/wordpress/wp-content/uploads/ffa3.jpg" rel="facebox" rel="attachment wp-att-1492"><img src="http://www.istpika.com/wordpress/wp-content/uploads/ffa3-300x158.jpg" alt="" title="ffa3" width="300" height="158" class="alignnone size-medium wp-image-1492" /></a><br />
アプリ外のFacebook内にもいくつもグループ（コミュニティ）が出来ていて、ギャラリーがすごいことになっています。<br />
そしてそれらアートを評価するとともに感想をコメントに残し、同時に自分のペットへのURLを書き込む、という文化も成立しています。<strong>ユーザー同士でアクティブ率向上に貢献してくれているわけです。</strong></p>
<p>６）ショップ<br />
<a href="http://www.istpika.com/wordpress/wp-content/uploads/ffs.jpg" rel="facebox" rel="attachment wp-att-1495"><img src="http://www.istpika.com/wordpress/wp-content/uploads/ffs-239x300.jpg" alt="" title="ffs" width="239" height="300" class="alignnone size-medium wp-image-1495" /></a><br />
ショップはパーツやフードを購入するところです。仮想通貨「Mummy」や課金通貨「Gold」、「GoldenTicket」などで購入することが出来ます。<br />
これらの価格は毎日変動するのもポイント。先ほどペットには好き嫌いがある、と書きました。なので、好きなものが安いときを狙って大量購入すべき、となります。<strong>それ自体ゲーム性があり面白いし、デイリーアクティブ率の向上にもつながるでしょう。</strong><br />
友達のペットのために大量購入してギフト、ということもあり得るでしょう。</p>
<p>７）課金システム<br />
<a href="http://www.istpika.com/wordpress/wp-content/uploads/ffm.jpg" rel="facebox" rel="attachment wp-att-1497"><img src="http://www.istpika.com/wordpress/wp-content/uploads/ffm-225x300.jpg" alt="" title="ffm" width="225" height="300" class="alignnone size-medium wp-image-1497" /></a><br />
課金システムは充実しており、単体での購入のほか、facebookでは珍しく月額課金も対応しています。<br />
また＄５以上ならGoldenTicketもオマケで付いてくるので、<strong>高めで購入しようかな、という気にさせます。</strong><br />
説明もとことん親切で、不安はありません。</p>
<p><a href="http://www.istpika.com/wordpress/wp-content/uploads/ffm21.jpg" rel="facebox" rel="attachment wp-att-1498"><img src="http://www.istpika.com/wordpress/wp-content/uploads/ffm21.jpg" alt="" title="ffm2" width="459" height="187" class="alignnone size-full wp-image-1498" /></a><br />
しかも最近facebookポイント（facebookが提供し始めた共通課金通貨。説明は<a href="http://apps.facebook.com/help/?page=837">コチラ</a>）に対応してきました。</p>
<p>8）新しい友達に出会う<br />
<a href="http://www.istpika.com/wordpress/wp-content/uploads/ffb.jpg" rel="facebox" rel="attachment wp-att-1499"><img src="http://www.istpika.com/wordpress/wp-content/uploads/ffb-178x300.jpg" alt="" title="ffb" width="178" height="300" class="alignnone size-medium wp-image-1499" /></a><br />
メニューのFriendsタグの中のMeet New Friendsでは、新しい(fluff)Friends友達を作る助けになるでしょう。<br />
・新着ユーザー　・最近フードを与えてない友達　・アートコンテスト上位者　・ランダムユーザーで一覧することが出来ます。<br />
facebookの顔アイコンと名前、ペットの名前と一言メッセージで世界のユーザーの中から選ぶことが出来ます。ここからfacebookのバーチャルフレンドにしていくかは自分次第。<br />
<strong>何を基準に選ぶか・・ビジュアルですか？ご近所さんですか？？それも自分次第・・。</strong><br />
やはり圧倒的に女性ユーザーが多いです。</p>
<p>まとめ：<br />
(fluff)FriendsのMAU（月間アクティブユーザー数）はただいま469,601人。今は少なくなっていますが、このアプリも、多いときは数百万人はいたと思います。しかしこれでもかなり高いARPU（収益）を継続的に稼いでいると想像します。<br />
僕も試しにここで沢山の(fluff)Friends友達を得てみましたが、みな延々とこのアプリを使っていることが、僕のペットへのRecentPettingなどで分かります。アクティブ率･リピート率が非常に高いということです。<br />
またイベントやアイテム追加も頻繁に行い、そのたびに盛り上がってました。コミュニティでのPRも良心的で、ユーザー同士の情報交換も活発、沢山のグループが出来ています。</p>
<p>「ソーシャルゲーム」のソーシャル性とは、アプリの機能として「インバイト」「ランキング」「仲間を増やして有利になるシステム」などを提供して終わり、ではなく、<strong>「アプリの中でユーザー同士が交流することで、ユーザー同士が何らかの『文化』や『ソーシャル』を作り始めて、さらにアプリ外でも自発的にコミュニティが出来ていく」</strong>ことが理想であり、それが実現していれば優秀なソーシャルアプリゲームと言えるのでは無いでしょうか。<br />
(fluff)Friendsは、僕の知る限りfacebookで最も優秀なソーシャルゲームだと思います。</p>
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		<title>iPhoneのソーシャルゲームプラットフォームOpenFeintX登場</title>
		<link>http://www.istpika.com/blog/1430/</link>
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		<pubDate>Wed, 17 Feb 2010 18:23:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>fukushima</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>
		<category><![CDATA[Aurora Feint]]></category>
		<category><![CDATA[DeNA]]></category>
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		<description><![CDATA[これは凄い！
IstpikaはスマートフォンとくにiPhonoのソーシャルゲーム化に注力してきたわけですが、まあ最近なりを潜めていますが・・、
GamesBeat(VentureBeat)の記事
Open Feint X [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>これは凄い！<br />
Istpikaはスマートフォンとくに<a href="http://www.istpika.com/blog/600/">iPhonoのソーシャルゲーム化に注力</a>してきたわけですが、まあ最近なりを潜めていますが・・、</p>
<p><a href="http://games.venturebeat.com/">GamesBeat(VentureBeat)</a>の記事<br />
<a href="http://games.venturebeat.com/2010/02/17/open-feint-x-aims-to-make-iphone-games-as-social-as-facebook-apps/?utm_source=twitter&#038;utm_medium=twitter-publisher-main&#038;utm_campaign=twitter">Open Feint X aims to make iPhone games as social as Facebook apps</a><br />
より。<br />
iPhoneのプラットフォームOpenFeintに、新しく別バージョンが登場するらしい。その名もOpenFeintX。<br />
<a href="http://www.istpika.com/wordpress/wp-content/uploads/ofx.jpg" rel="facebox" rel="attachment wp-att-1431"><img src="http://www.istpika.com/wordpress/wp-content/uploads/ofx.jpg" alt="" title="ofx" width="284" height="112" class="alignnone size-full wp-image-1431" /></a><br />
早速「概要」を掲載します。（めちゃくちゃ私の「意訳」です。ご注意。いつもはうちの<a href="http://www.istpika.com/company/personnel/">Australiaオフィスのマネージャー</a>が翻訳するのですが、今寝てるのです。時差無いですから。）</p>
<blockquote><p>Facebookは巨大な市場を生み出しました。それはFacebookのゲームがバイラルテクノロジーにより簡単にユーザー同士に伝播する能力をもっていたからです。そして、その中のごく一部の人たちが現金でバーチャルグッズを買います（アイテム課金）。それによって大きな市場となったのです。もし、iPhoneでもそのやり方をコピーできるなら、多くのiPhoneゲーム会社も潤っていたでしょうが、現在そうなってはいません（儲かっているiPhone開発者はごく一部です）。</p>
<p>それこそAurora FeintがiPhoneのために行おうとしていることです。<br />
<span id="more-1430"></span><br />
Burlingameの会長であるPeter Relan氏のインタビューより。<br />
（この会社もやっているらしい。<a href="http://www.sibblingz.com/">sibblingz</a>）</p>
<p>「私たちは、OpenFeint Xが、iPhoneゲーム産業の新しいビジネスモデルの始まりであると考えています。これまでのところ、iPhoneの上ではFacebookにおけるZyngaのような大事業を築き上げあげることは難しかった。」</p>
<p>Aurola Feintの従来のプラットフォームであったOpenFeintは、iPhoneのためのXbox Liveといえるでしょう。開発者は、スコアボード（ランキング）や、アチーブメント（勲章）、インスタントメッセージング（ミニメール）やチャットなどをゲームに搭載することが出来ました。それに対し<strong>OpenFeintXは、facebookに相当します。それにより、インバイト（友達を簡単にゲームに招待できる）、課金、ギフト、ニュースフィードが利用出来るようになる</strong>のです。</p>
<p>開発者にとってのプランは、無料と有料のプレミアムサービスがあり、そちらはレベニューシェアでオンラインストアを開設できる。</p>
<p><strong>既にOpenFeintには1300万人のユーザーがおり、毎月25％増加。既に対応アプリは1000本リリースされていて、1800本がいまなお開発中。 </strong></p>
<p>OpenFeintXが成功すれば、iPhoneゲーム産業の力学を変えるかもしれません。<br />
iPhoneではすでに14万本のアプリがあり、20％はゲームです。しかし、あまりに沢山アプリがあるために、開発者に作っても作っても埋もれてしまい、ユーザーに発見されずに終わる、という問題をずいぶん前から指摘されています。結局のところ、他のプラットフォームと同様、大きいブランドが常にトップにいる、というつまらない状況になっています。</p>
<p>そこでAurora Feintの半分のチームが１年の大部分をこのOpenFeintXの開発のために取りみました。OpenFeintをソーシャルネットワークにするためにです。<br />
ライバル企業（Plus+やScoreloop）はFacebookに接近しましたが、Aurora Feintは日本のモバイルソーシャルネットワーク企業であるDeNAを選びました。<br />
そしてOpenFeintXを使用した最初のゲームは４月にリリースされる予定です。
</p></blockquote>
<p>これは凄いことになるかもしれない。<br />
というか、日本でも最後のブルーオーシャンであったかもしれないソーシャルゲームの潮流、mixiアプリやモバゲーアプリのオープン化に乗り遅れて嘆いているWEBアプリ業界やゲーム業界な状況ですが、iPhoneでもこれからモバイルソーシャルゲーミングの時代が本格的に来ようとしているのです。警戒している暇は無いのではないでしょうか。</p>
<p>Istpikaは企業時からグローバルモバイルソーシャルゲームを最終ターゲットにしていると宣言しています。最後はAndroidやFacebook mobileが来ます。当然これらを全力で追っかけて行くつもりです。よろしく。<br />
<a href="http://openfeint.com/x">http://openfeint.com/x</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>facebookの新機能とcuteな機能を紹介</title>
		<link>http://www.istpika.com/blog/1410/</link>
		<comments>http://www.istpika.com/blog/1410/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 17 Feb 2010 15:38:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>fukushima</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>
		<category><![CDATA[facebook]]></category>
		<category><![CDATA[platform]]></category>

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		<description><![CDATA[facebookのインターフェースが先日から大幅に変更がありました。
特にホームのレイアウトが大きく変わり、左側にナビゲーションが集約されました。（右図）
そこにあらたに「アプリケーション」と「ゲーム」というボタンが追加 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>facebookのインターフェースが先日から大幅に変更がありました。<br />
<a href="http://www.istpika.com/wordpress/wp-content/uploads/fb11.jpg" rel="facebox" rel="attachment wp-att-1417"><img src="http://www.istpika.com/wordpress/wp-content/uploads/fb11-154x300.jpg" alt="" title="fb11" width="154" height="300" class="alignright size-medium wp-image-1417" /></a>特にホームのレイアウトが大きく変わり、左側にナビゲーションが集約されました。（右図）</p>
<p>そこにあらたに「アプリケーション」と「ゲーム」というボタンが追加。<br />
「facebookアプリ」の１ジャンルだった「ゲーム」が、初めて大きなジャンルとして認識されたということです。<br />
<strong>これはfacebook社にとってもゲームからの収入が重要になってきたということではないでしょうか。</strong></p>
<p>またこの集約により、画面下に常にあったアプリケーションへの導線がホームの左側にのみ存在するようになり、facebookでアプリや友達のページをサーフィンをしているときに、ブックマークしていたアプリへ移動したくなったときなどはちょっと不便になりましたが、まあ慣れの問題でしょう。</p>
<p>「アプリケーション」と「ゲーム」ボタンの遷移後は共通のインターフェースで、まず右上にfacebook creditの残高と導線があることに注目。<strong>facebookアプリ共通通貨の座を狙っているようです。</strong><br />
<span id="more-1410"></span><br />
そして順に、自分が最近使用したアプリ一覧の「あなたのアプリケーション」、友達が最近遊んだアプリ「友達の最近のアクティビティ」・・何を遊んだかもろバレですね。</p>
<p>それから友達ごとの登録しているアプリの一覧を表示する「友達のアプリケーション」、最後にジャンルごとのアプリタイトル一覧、となっています。<br />
<a href="http://www.istpika.com/wordpress/wp-content/uploads/fb2.jpg" rel="facebox" rel="attachment wp-att-1414"><img src="http://www.istpika.com/wordpress/wp-content/uploads/fb2-300x212.jpg" alt="" title="fb2" width="300" height="212" class="alignnone size-medium wp-image-1414" /></a></p>
<p>これらの意図は、ソーシャルレコメンデッド・エンジンというほど押し付けがましくないけれど、友達の使用しているアプリを意識させ楽しくアプリを選んでもらおう、ということでしょうか。</p>
<p>これら、非常にすっきりして見やすいです。友達が何を遊ぶ傾向にあるか、俯瞰してみることができて楽しい。中国系の方はやはり中国語のタイトルのアプリを使ってることがわかったりと。<br />
まあ当たり前ですけどね。</p>
<p>ところで、今回の更新に関係ありませんが、facebookに<strong>昔から搭載されているｃｕｔｅな機能</strong>を紹介します。</p>
<p><strong>お気に入りの友達を常に表示</strong></p>
<p><a href="http://www.istpika.com/wordpress/wp-content/uploads/fb3.jpg" rel="facebox" rel="attachment wp-att-1412"><img src="http://www.istpika.com/wordpress/wp-content/uploads/fb3-165x135.jpg" alt="" title="fb3" width="165" height="135" class="alignright size-thumbnail wp-image-1412" /></a>自分のプロフィールページの左側に必ずある「友達」ボックス。<br />
ここに６人ほど表示される友達は、基本的にランダムですが、お気に入りの友達を選んで常に表示するように設定することが出来ます。<br />
１）友達ボックス右上の鉛筆マークをクリック<br />
２）「ボックスを編集」にて、「次の友達を常に表示」欄に、友達の名前をインプット。</p>
<p>お気に入りのカワイ子ちゃんを常に表示してひそかに楽しんだりできます！？</p>
<p><strong>facebookでコナミコマンド！？</strong></p>
<p>プロフィールページで、「上上下下左右左右ＢＡ（Ｅｎｔｅｒ）」とキーを叩いてから、<br />
任意の場所をマウスでクリックすると、レンズフレアが表示されます。<br />
<a href="http://www.istpika.com/wordpress/wp-content/uploads/fb4.jpg" rel="facebox" rel="attachment wp-att-1411"><img src="http://www.istpika.com/wordpress/wp-content/uploads/fb4-300x157.jpg" alt="" title="fb4" width="300" height="157" class="alignnone size-medium wp-image-1411" /></a></p>
<p>・・・ただそれだけですけど、facebookの人が<a href="http://ja.wikipedia.org/wiki/コナミコマンド">コナミコマンド</a>（ファミコンのゲーム「グラディウス」の隠しコマンド）を知っているなんて、日本人としては嬉しいですよね！？</p>
<p><a href="http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/pickup/20100216/1031024/">facebookは日本に支社も作る</a>し、親日にちがいない！？</p>
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